[1]
2026. Penerapan Gamification Learning Pendidikan Agama Islam Berbasis Artificial Intelligence (AI) dalam Meningkatkan Berpikir Kritis Mahasiswa di STIT Makrifatul Ilmi Bengkulu Selatan. Jurnal Ilmiah El Makrifah PAI. 3, 1 (Jul. 2026), 257–271.