1.
Penerapan Gamification Learning Pendidikan Agama Islam Berbasis Artificial Intelligence (AI) dalam Meningkatkan Berpikir Kritis Mahasiswa di STIT Makrifatul Ilmi Bengkulu Selatan. pai [Internet]. 2026 Jul. 27 [cited 2026 Sep. 20];3(1):257-71. Available from: https://ojs.stitmakrifatulilmi.ac.id/index.php/pai/article/view/144